N.C.─韓国ゲーム業界事情
ITプラスから「サービス前から世界で稼ぐ・韓国ゲーム企業のビジネス方程式」を取り上げました。
あんまり金ゼミ員ってゲームやらないんですかね?
意外とすごいですよゲームって。
アニメ開拓の次はゲーム開拓ですよ。
ということで、これを選びました。
ちょっと時間がないのでとりいそぎ。詳細は授業で。
このブログは、慶應義塾大学メディアコミュニケーション研究所の金正勲ゼミのメンバーによるブログです。
ITプラスから「サービス前から世界で稼ぐ・韓国ゲーム企業のビジネス方程式」を取り上げました。
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